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创造与成长·记创客X课程第一弹B

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发表于 2017-10-21 00:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


3电子世界的探索

欣赏和体验过3D的世界后,接下来吴越同学给大家分享主题《电子世界导论》

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   这是一个与3D创造截然不同又异曲同工的美好世界

通过展示各种各样的电子制作过程,包括智能车、光立方、机械臂控制和其他有意思的电子设计制作,让大家了解了更具有机械感和科技感的电子世界。


电子制作在工业生产中占很大比重,也是自动化世界的基础,我们可以通过简单地动手去实现很多有意思的创造。

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吴越讲解了电子制作中需要的各项技能:从单片机编程到电路设计焊接;展示了部分过去一年中的电子小制作:从C51到树莓派涵盖了从最小的单片机到个人电脑级别的嵌入式系统,使同学们了解了如何选取最适合应用场景的设备去搭建想要的功能。



自由活动环节一些同学拿到Arduino开发套件开始实际动手操作,实验了LED灯的闪烁和渐变、舵机的正反转等功能。最后介绍以后具体的活动内容,从软件到硬件所需的技能都会在之后两次活动中涉猎,并在电子小分队中做出有意思的东西来!



4从机械设计的角度进行Geek创作

    吴建东同学分享了主题《如何从机械设计的角度进行Geek创作》

很多Geek创作是离不开机械结构设计的,比如机器人、飞行器、平衡车等等。对于零件,最重要的就是零件的形状和位置,也就是定形尺寸和定位尺寸,以及零件的加工误差和零件与零件配合度。而对于运动的结构,主要是运动学和动力学问题,主要分析机械结构件的运动特性和受力特性,尤其是冲击动载荷的问题。

随后他介绍了常见的传动系统和一些设计巧妙的传动系统。比如皮带传动、齿轮传动、蜗轮蜗杆传动等,以及一些联轴器设计等。



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5创造的未来:我们等着你加入

在活动的最后,呆呆老师用饱满的人生经验,分享了做为一名学术人的创新与实践深刻内涵 :

在创新的泥沼中打滚撒欢,你会有什么样的收获和感觉?我想,除了永远不会再有“无聊”的空虚感之外,还会有四种情绪:

                  快捷的沧桑,成熟的叛逆

                  凭空的自信,随机的小确幸


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所谓快捷的沧桑是对于自己兴奋焦点的新创之物,了解其“前辈”的,生老病死,熟谙其优劣利弊。然后才能为自己的创物演绎出完美的故事场景。而具体的研发中有常常会有各种小成功小挫折,大糟糕和大惊喜,不亚于在短短的数天、数周时间里,体验各种兴衰轮回。所谓成熟的叛逆
是指在“破”和“立”中不断的成长,对已有的东西、别人设计的东西、甚至自己以前设计的东西,不断地否定,不断地挑战,然后给出越来越优化、更合理、更接近完美的新设计。其中叛逆意味着理想和浪漫主义,成熟意味着严谨地工程思维。
所谓凭空的自信
是指在“别人不能而自己能”、“超越前人超越自我”的经历中,慢慢能看淡一些世俗的琐碎,而能够自然而然无中生有的培养一种恬淡的自信,那就是:除了死和创新,没什么别的大事可以牵挂的。
所谓随机的小确幸
是指“常在创新的河边走,总能打湿幸福的鞋“。不是每次创作都会有满意的作品,这也才突显出佳作带来的幸福感;但只要一直这么有着创作的执念,那么小小的幸福是突然必然果然会到来的。


创造使我们改变,创造使我们成长,我们一直等你加入我们,一起享受创造的美好与创新的幸福感,一起体会改变与成长的炫酷过程!




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